藍(lán)鯨TMT 印婧
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藍(lán)鯨TMT頻道11月25日訊,在亞拓士向法院申請(qǐng)強(qiáng)制執(zhí)行判決后,娛美德今日在《中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)報(bào)》上刊登了消除對(duì)亞拓士造成影響的聲明,而這距離最高人民法院下達(dá)第395號(hào)民事判決書(shū)的時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了11個(gè)月。
按照該判決書(shū)規(guī)定,娛美德應(yīng)于判決生效后30日內(nèi)在《中國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)報(bào)》公開(kāi)發(fā)表聲明以消除影響,但其始終未有行動(dòng),直至亞拓士申請(qǐng)強(qiáng)制執(zhí)行。
實(shí)際上,去年12月,中國(guó)最高人民法院共做出4項(xiàng)關(guān)于“傳奇”IP的訴訟終審等裁判結(jié)果,分別是第402號(hào)、第399號(hào)、第395號(hào)、第396號(hào),而這次登報(bào)聲明是娛美德首次強(qiáng)制執(zhí)行中國(guó)最高人民法院終審判決。
娛美德多次非法授權(quán)《傳奇》IP
娛美德多年來(lái)在中國(guó)引發(fā)的《傳奇》IP的授權(quán)亂象,一直被業(yè)內(nèi)詬病。
根據(jù)亞拓士與盛趣游戲簽訂的相關(guān)授權(quán)協(xié)議,盛趣游戲一直擁有《傳奇》在中國(guó)的獨(dú)占性授權(quán),而娛美德卻私自在國(guó)內(nèi)違法授權(quán),引發(fā)了一系列的訴訟糾紛,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)有數(shù)百家公司卷入了與娛美德的版權(quán)糾紛當(dāng)中。
關(guān)于《傳奇》IP糾紛之爭(zhēng),最高人民法院的審判,確認(rèn)了藍(lán)沙信息與亞拓士于2017年6月30日簽署的《傳奇》游戲續(xù)約協(xié)議合法有效,同時(shí),世紀(jì)華通旗下盛趣游戲享有《傳奇》游戲在中國(guó)大陸的獨(dú)占性授權(quán),盛趣游戲是中國(guó)大陸地區(qū)唯一擁有《傳奇》的授權(quán)、改編權(quán)等權(quán)益的企業(yè)。此外,法院還認(rèn)定娛美德引入新的授權(quán)主體侵害了亞拓士的合法權(quán)益,亞拓士阻止娛美德新增授權(quán)的理由正當(dāng)。
但娛美德卻在明知最高院判決的情況下,繼續(xù)以三端引擎授權(quán)方式對(duì)國(guó)內(nèi)四家公司進(jìn)行《傳奇》IP衍生游戲進(jìn)行非法授權(quán),企圖繼續(xù)罔顧國(guó)內(nèi)法律裁判。業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,該行為不僅侵害了享有《傳奇》游戲中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)占性授權(quán)的盛趣游戲的合法權(quán)益,也阻礙了整個(gè)傳奇類游戲市場(chǎng)和《傳奇》IP的健康發(fā)展。
盛趣游戲《傳奇》IP維權(quán)之路,2022年上半年監(jiān)測(cè)侵權(quán)產(chǎn)品超3000款
同期,盛趣游戲也針對(duì)《傳奇》IP的侵權(quán)問(wèn)題做了不少努力。
據(jù)了解,早在2017年的上半年不到三個(gè)月的時(shí)間里,有共計(jì)893款手游、95款H5游戲、69款頁(yè)游分別涉嫌侵犯盛趣游戲《熱血傳奇》、《傳奇世界》著作權(quán)。其中296款手游、95款H5游戲、60款頁(yè)游被判定有侵權(quán)行為。
2017年至2018年間,涉嫌侵犯《熱血傳奇》的游戲達(dá)3995款,經(jīng)過(guò)維權(quán),933款游戲被下架。2022年上半年,盛趣游戲監(jiān)測(cè)侵權(quán)產(chǎn)品已超過(guò)3000款,確認(rèn)侵權(quán)產(chǎn)品超過(guò)400款,向平臺(tái)方、開(kāi)發(fā)方、運(yùn)營(yíng)方發(fā)送侵權(quán)通知函件500余封,相關(guān)渠道對(duì)近80%的侵權(quán)產(chǎn)品做了下架處理。其中針對(duì)目前侵權(quán)情況尤為集中且難以取證的直播、短視頻、信息流等平臺(tái),要求各流量平臺(tái)對(duì)侵權(quán)賬號(hào)、侵權(quán)內(nèi)容及侵權(quán)鏈接采取關(guān)閉、刪除、屏蔽等措施。
針對(duì)近些年來(lái)新出現(xiàn)的“三端互通”類網(wǎng)絡(luò)游戲的侵權(quán)行為,盛趣游戲去年協(xié)助上海警方,破獲了我國(guó)針對(duì)新型“三端互通”網(wǎng)絡(luò)游戲以侵犯著作權(quán)罪偵辦的刑事保護(hù)第一案,相關(guān)三端引擎制作者、三端游戲運(yùn)營(yíng)方均被依法追究刑事責(zé)任。
2020年,盛趣游戲董事長(zhǎng)王佶首次提出了《傳奇》IP“一魚(yú)多吃”的發(fā)展思路。即圍繞《傳奇》IP,實(shí)現(xiàn)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)與發(fā)展。在維權(quán)方面,成立版權(quán)維權(quán)公司,打擊私服、盜版等非法行為;在產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)方面,開(kāi)展多個(gè)客戶端的游戲運(yùn)營(yíng),豐富和細(xì)分產(chǎn)品種類;在產(chǎn)業(yè)鏈方面,吸引游戲上下游企業(yè)的加盟,形成集研發(fā)、發(fā)行、渠道、美術(shù)外包、大數(shù)據(jù)分析、支撐服務(wù)于一體的游戲類產(chǎn)業(yè)集群;在衍生生態(tài)上,推進(jìn)《傳奇》IP向影視、動(dòng)漫、衍生品、旅游等拓展,實(shí)現(xiàn)線下場(chǎng)景化體驗(yàn)、衍生品拓展、文旅消費(fèi)等全生態(tài)立體產(chǎn)業(yè)鏈條立體生態(tài)圈。
目前來(lái)看,《傳奇》IP在產(chǎn)品端,已有用虛幻引擎4打造的傳奇類游戲《傳奇天下》,以及《傳奇》原生云游戲、傳奇數(shù)字藏品等。
關(guān)鍵詞: 侵權(quán)產(chǎn)品 最高人民法院