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11月12日,佳創(chuàng)視訊(300264)參展2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì),并召開VR產(chǎn)品暨元宇宙生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì) 。發(fā)布會(huì)上,佳創(chuàng)視訊發(fā)布了LOOPS CAM(幻鏡)、MotionMax(動(dòng)現(xiàn))、WeDeck(VR直播開放平臺(tái))、OOPSLINE(幻境線)四款戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品,為元宇宙內(nèi)容生態(tài)建設(shè)提供產(chǎn)品服務(wù)體系。
據(jù)介紹,LOOPS CAM是全球首款真正實(shí)現(xiàn)機(jī)內(nèi)實(shí)時(shí)拼接合成的180度、8K 60幀3D相機(jī),旨在為用戶提供更清晰、更方便的使用體驗(yàn)。而輕量化動(dòng)作捕捉系統(tǒng)MotionMax,僅需普通家用級(jí)RGB攝像頭即可實(shí)現(xiàn)企業(yè)級(jí)肢體與面部細(xì)微表情的精準(zhǔn)捕捉,成本比傳統(tǒng)的企業(yè)級(jí)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)降低了90%。企業(yè)級(jí)VR直播開放平臺(tái)-WeDeck是一款集成了佳創(chuàng)視訊成熟的VR直播源采集編輯能力、高并發(fā)流媒體分發(fā)加速能力、極高清實(shí)時(shí)編解碼能力,可以實(shí)現(xiàn)VR虛擬直播一站式部署的云服務(wù)平臺(tái),同時(shí)也是國內(nèi)首款基于SaaS平臺(tái),貫穿采集-導(dǎo)播-傳輸-終端的全棧式產(chǎn)品方案。元宇宙泛娛樂平臺(tái)-OOPSLINE是基于VR直播和巨幕影院等泛娛樂方式,將以海量優(yōu)質(zhì)UGC內(nèi)容為核心,構(gòu)建一個(gè)元宇宙泛娛樂社交平臺(tái)。
作為元宇宙的入口,VR生態(tài)下的娛樂方式內(nèi)容以VR游戲與VR視頻為主。虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂內(nèi)容制作成本高、制作周期長的問題已成為業(yè)界的共識(shí),這也是VR娛樂內(nèi)容相對(duì)匱乏的主要原因。同時(shí),根據(jù)頭豹研究院的數(shù)據(jù),VR游戲在VR娛樂內(nèi)容中占比超過70%,對(duì)于非游戲玩家而言,游戲外的娛樂內(nèi)容缺失也間接提高了入場門檻。
對(duì)此,佳創(chuàng)視訊常務(wù)副總裁陳旭昇認(rèn)為,相對(duì)VR游戲,泛視頻類娛樂形式在迅速豐富生態(tài)內(nèi)容方面更有優(yōu)勢(shì)。而以VR直播為代表的輕度VR娛樂將成為新的爆發(fā)式增長點(diǎn)。與傳統(tǒng)VR視頻相比,VR直播具有制作成本低、制作周期短、復(fù)制速度快等優(yōu)點(diǎn)。同時(shí),VR直播可迅速復(fù)用海量2D端成熟的內(nèi)容及玩法。對(duì)用戶端而言,高質(zhì)量的VR直播也可以有效降低非游戲玩家邁入元宇宙的門檻,并將VR目標(biāo)人群拓展至以及成熟的移動(dòng)端直播用戶。
(文章來源:證券時(shí)報(bào)網(wǎng))
關(guān)鍵詞: 佳創(chuàng)視訊