《Mobile Legends:Bang Bang》相關(guān)電競收視數(shù)據(jù)排名2022全球移動(dòng)電競賽事首位
2022-12-29 22:48:02    上海證券報(bào)·中國證券網(wǎng)


【資料圖】

近日,國際第三方機(jī)構(gòu)Esports Charts發(fā)布2022年度最受歡迎電子競技賽事排名,在2022年度全球電競賽事總觀看時(shí)長和最受歡迎電競賽事(最高峰值在線觀看人數(shù))排行中,《Mobile Legends:Bang Bang》相關(guān)賽事位居移動(dòng)電競賽事年度榜單首位。

報(bào)告顯示,在2022年度全球電競賽事總觀看時(shí)長排行榜中,印尼MPL第9賽季以8277萬小時(shí)榮登該榜單移動(dòng)電競賽事第一。印尼MPL第10賽季以8092萬小時(shí)緊隨其后,位居移動(dòng)電競賽事第二。

據(jù)了解,《Mobile Legends:Bang Bang》為沐瞳旗下游戲產(chǎn)品。沐瞳自2014年創(chuàng)立以來,在深耕游戲產(chǎn)品研發(fā)之外,還積極布局電子競技全球化,致力發(fā)展電競出海。

作為海外最受歡迎的移動(dòng)電競賽事之一,第四屆MLBB世界賽即將于2023年1月在印尼雅加達(dá)拉開決賽戰(zhàn)幕,全球?qū)⒐灿?6支戰(zhàn)隊(duì)參賽,覆蓋13個(gè)國家和地區(qū),包括印尼、菲律賓、馬來西亞、新加坡、柬埔寨、北美地區(qū)、拉美地區(qū)、巴西、中東北非地區(qū)、緬甸、土耳其等,屆時(shí)將有12國語言直播流進(jìn)行賽事直轉(zhuǎn)播,為全球的電競觀眾呈現(xiàn)一場由中國公司主辦的全球電競賽事盛會(huì)。

(文章來源:上海證券報(bào)·中國證券網(wǎng))

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