5月29日,英偉達(dá)官網(wǎng)宣布將提供定制AI模型代工服務(wù)——Avatar Cloud Engine(ACE) for Games,可開發(fā)在云端和PC上運行的AI模型。開發(fā)者可以使用該服務(wù)在其軟件和游戲中搭建和部署定制化的語音、對話和動畫AI模型。
受到上述消息影響,云游戲板塊持續(xù)走強,截至5月29日收盤,云游戲板塊上漲3.26%,位列同花順板塊漲幅榜第二,其中,順網(wǎng)科技和凱撒文化強勢漲停,優(yōu)刻得、巨人網(wǎng)絡(luò)、世紀(jì)華通等3只個股漲幅也均超6%。此外,游戲ETF(516010)上漲3.09%。
(相關(guān)資料圖)
與此同時,部分云游戲概念股也獲得市場大單資金的青睞。5月29日,云游戲板塊內(nèi)23只可交易個股中有15只個股獲大單資金搶籌,合計凈買入額為11.23億元,其中,順網(wǎng)科技、巨人網(wǎng)絡(luò)、世紀(jì)華通、凱撒文化等4只個股獲大單資金凈買入額均超1億元。
值得關(guān)注的是,受到多重利好因素影響,今年以來,截至5月29日收盤,云游戲板塊期間累計上漲40.38%,大幅跑贏同期上證指數(shù)(上漲4.28%)。
對此,接受《證券日報》記者采訪的黑崎資本高級研究員曾盛表示,從游戲行業(yè)本身來看,游戲市場增長前景較好,具有兩大驅(qū)動力:一是研發(fā)和技術(shù)的迭代及進(jìn)步,在5G的大背景下潛力巨大;二是海外市場迅速擴張,許多大的游戲公司都紛紛出海發(fā)力。游戲市場是一個全球化的市場,不同地區(qū)的游戲市場呈現(xiàn)出不同的特點和需求,這為國內(nèi)的游戲公司提供了更多的機會。自ChatGPT推出以來,AI技術(shù)、為游戲行業(yè)提供了一只強心劑,使得游戲板塊得以快速降本增效,且行業(yè)供需雙端改善,疊加長期技術(shù)迭代,看好全年游戲行業(yè)的發(fā)展。
可以看到,今年一季度,部分云游戲板塊內(nèi)上市公司取得較好業(yè)績。同花順數(shù)據(jù)顯示,24家云游戲上市公司中有10家公司今年一季度歸母凈利潤實現(xiàn)同比增長。
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2023年4月游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,4月,中國游戲市場實際銷售收入224.94億元,環(huán)比上升2.96%。此外,5月22日,國家新聞出版署網(wǎng)站發(fā)布2023年5月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,共?6款游戲獲批。
對于云游戲概念股的投資機會,融智投資市場總監(jiān)邵高俊祎在接受《證券日報》記者采訪時表示,看好今年游戲板塊的投資機會,主要基于以下三方面的因素判斷:第一,游戲版號發(fā)放回歸常態(tài)化,利好游戲行業(yè)供給端的回暖,大量高質(zhì)量的游戲有望逐步上線,有助于激活游戲市場需求;第二,AI在游戲生產(chǎn)環(huán)節(jié)中的大量應(yīng)用,能夠?qū)τ螒蛐袠I(yè)起到降本增效的作用,利好游戲板塊業(yè)績提升;第三,中國游戲在海外市場的滲透率還存在提升空間,并且未來每年都有望得到一定的提升。
中國銀河證券認(rèn)為,短期來看,隨著新一輪產(chǎn)品周期開啟,盈利端疊加政策端釋放的積極信號有望提振游戲行業(yè)估值。長期來看,AIGC有望幫助游戲廠商實現(xiàn)場景和原畫的低成本、高質(zhì)量地批量生產(chǎn),從而實現(xiàn)游戲廠商的降本提效。重點推薦研發(fā)實力強、研發(fā)投入大的游戲企業(yè)以及在AIGC上領(lǐng)先的頭部互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)。
海通證券表示,隨著AI技術(shù)持續(xù)迭代,游戲開發(fā)時間與成本有望優(yōu)化,且游戲作為內(nèi)容行業(yè),加快供給往往能創(chuàng)造更大的需求,因此,游戲開發(fā)的降本同樣也是增收邏輯,繼續(xù)看好頭部研運一體廠商。
表:5月29日獲得大單資金凈買入的云游戲概念股一覽
制表:楚麗君
(文章來源:證券日報網(wǎng))
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