《玩具總動(dòng)員》系列為何無法超越? 全球微資訊
2023-05-23 15:21:08    任敏童

《玩具總動(dòng)員4》今日內(nèi)地公映

有眾多大咖加持,《玩具4》能有如此漂亮的開局,似乎也是情理之中。畢竟次前三部曲的爛番茄新鮮度目前分別定格在100%、100%和98%,可謂妥妥的“神仙”系列。


(資料圖片僅供參考)

《玩具》系列四部爛番茄新鮮度

而論及票房和獎(jiǎng)項(xiàng),《玩具總動(dòng)員》在迪士尼的傳統(tǒng)2D歌舞片逐漸失去市場(chǎng)之時(shí)打破僵局,一鳴驚人,以1.91億美元的優(yōu)異票房登頂1995年的美國本土冠軍。

胡迪巴斯站上1995年奧斯卡領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)

在《玩具總動(dòng)員》作為動(dòng)畫史上的首部3D動(dòng)畫長(zhǎng)片驚艷世界之后,兩部續(xù)集的接連成功著實(shí)讓人有些意想不到,如今第四部開局依舊出色,《玩具》系列究竟是如何辦到的?又為何難以超越?

從2D到3D

皮克斯元老們的“無知者無畏”

《玩具總動(dòng)員》1995年上映

在為迪士尼公司制作《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》(1982)時(shí),初涉影壇的約翰·拉塞特第一次見識(shí)了神通廣大的電腦動(dòng)畫,大開眼界之余,拉塞特開始思考應(yīng)用電腦動(dòng)畫的可能性。后來他就職于盧卡斯電影公司,并進(jìn)而成為皮克斯動(dòng)畫工作室的創(chuàng)始人之一。

《頑皮跳跳燈》全片

《玩具總動(dòng)員》的雛形《錫鐵小兵》

“很不幸的是我對(duì)電腦也完全無知,幾乎是個(gè)白癡?!彪m然是句玩笑話,但埃格爾斯頓的這句話正驗(yàn)證了那句話:無知者無畏。

約翰·拉塞特與同事一起討論《玩具總動(dòng)員》的劇情,這是玩具大兵刺探軍情的那段戲,也是拉塞爾非常喜歡的一段。

這種“無知”在埃格爾斯頓看來“既是一種恩賜也是一種詛咒”。“詛咒是因?yàn)楫?dāng)時(shí)我不懂電腦,惹惱過很多人,然而另一方面也因?yàn)槲业臒o知,我才敢向他們要求那些還沒有被發(fā)明出來的東西。”

至此開始,三維電腦動(dòng)畫正式登上歷史舞臺(tái),并且引領(lǐng)了新一輪動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)革命,它不再是炫技的代名詞,而時(shí)作為一種新的動(dòng)畫電影形式,開始承載起了結(jié)構(gòu)復(fù)雜、跌宕起伏的故事,以及富有魅力的角色。

為玩具賦予人類意識(shí)

顛覆動(dòng)畫電影的傳統(tǒng)故事套路

《玩具總動(dòng)員》混剪片花

《玩具總動(dòng)員》不單單是一次技術(shù)上的大膽嘗試,在故事上,皮克斯同樣選擇了一條冒險(xiǎn)之路。當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫電影還是迪士尼王子公主的天下,在這種大環(huán)境下,繼承了喬布斯反潮流精神的皮克斯決定跳出傳統(tǒng)窠臼,講述全然不同的故事。

從皮克斯正式成立之前制作的3D短片《安德魯和威利冒險(xiǎn)記》(1984,首次用到運(yùn)動(dòng)模糊Motionblur技術(shù))到皮克斯的首部3D動(dòng)畫短片《頑皮跳跳燈》,再到1988年的《錫鐵小兵》,故事的主人公都不是人類。雖然在《錫鐵小兵》中有人類嬰兒登場(chǎng),但“大反派”的設(shè)定,在當(dāng)時(shí)絕對(duì)稱得上是顛覆性的。

胡迪和巴斯的初次見面

彼特·道格特就曾坦言早期電腦動(dòng)畫技術(shù)做出來的東西,看上去總有明顯的塑料感。然而技術(shù)上的局限,反而逼迫皮克斯另辟蹊徑,選擇拍攝相比人類,對(duì)逼真度要求更低的玩具。

但技術(shù)的不足,絕不會(huì)降低皮克斯對(duì)故事的要求。皮克斯創(chuàng)始人之一約翰·拉塞特就曾回憶過一件趣的事情:在《頑皮跳跳燈》的某次首映現(xiàn)場(chǎng),一位知名圖形學(xué)博士站起來準(zhǔn)備提問,對(duì)電腦科技并不十分在行的拉塞特?fù)?dān)心他會(huì)提些自己并不擅長(zhǎng)的計(jì)算機(jī)算法問題,但博士問的卻是:“片子里的成年臺(tái)燈是父親還是母親?”這個(gè)令人忍俊不禁的問題讓拉塞特一下子就明白了好動(dòng)畫的要義:讓觀眾忘掉技術(shù),而看到動(dòng)畫影片的情感精髓。

《玩具總動(dòng)員》背后的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)也是皮克斯一直以來的中流砥柱。左起:彼特·道格特、安德魯·斯坦頓、約翰·拉塞特和已故的喬·蘭福特

帶著這個(gè)要義,拉塞特與彼特·道格特、安德魯·斯坦頓、喬·蘭福特等人一起搭起班子,拍出了《玩具總動(dòng)員》。故事的兩個(gè)主角,一個(gè)是西部牛仔胡迪,一個(gè)是太空戰(zhàn)警巴斯光年。曾參與《玩具總動(dòng)員》總體概念設(shè)計(jì)的彼得·道格特談起他在設(shè)計(jì)這兩個(gè)角色的時(shí)候的想法,“我希望他們能足夠有意思,即使整部電影把他們倆一直鎖在電梯里,片子也能依然好看”。

在最初的幾版設(shè)計(jì)里,胡迪不僅是個(gè)大塊頭,還是個(gè)討厭鬼。

當(dāng)時(shí)電腦動(dòng)畫最常見的還是歌舞題材,但皮克斯決定跳出這個(gè)框框,拍一部動(dòng)畫電影中前所未有的‘兄弟片’(buddyfilm)。”

在交給迪士尼的初版劇本里,胡迪的形象并不討喜,是個(gè)不折不扣的“討厭鬼”,作為故事的主人公,這個(gè)形象設(shè)定被迪士尼駁回了。后來經(jīng)過反復(fù)的修改,胡迪才有了現(xiàn)在頗具領(lǐng)袖氣質(zhì)但又不失可愛的鮮明個(gè)性。

《玩具總動(dòng)員2》1999年上映

在《玩具總動(dòng)員》取得成功后,迪士尼打算趁熱打鐵推出一部時(shí)長(zhǎng)為60分鐘的家庭DVD版續(xù)集,就像他們之前為自己拍攝的成功的動(dòng)畫電影制作的續(xù)集一樣。但皮克斯還是說服了迪士尼繼續(xù)制作一部足長(zhǎng)的影院版續(xù)集。

探觸最普世的情感

“拍給46歲中年男人看的動(dòng)畫電影"

《玩具總動(dòng)員3》在2010年上映

在許多八零后、九零后眼中,《玩具總動(dòng)員》系列都是他們心中的動(dòng)畫經(jīng)典沒有之一??赡苡洃浿械墓适虑楣?jié)都不再清晰,但總有一句像“我的靴子里有條蛇”、“越來越多的人離開了你,剩下的人變得越來越重要”這些或逗樂、或戳心的臺(tái)詞讓你記憶猶新。

為胡迪和巴斯配音的湯姆·漢克斯和蒂姆·艾倫坦陳他們?cè)跒椤锻婢呖倓?dòng)員2》配音的時(shí)候,看到翠絲被遺棄的那一幕時(shí),聽著《WhenSheLovedMe》的旋律都哭了出來。而第三部中,胡迪選擇主動(dòng)離開安迪的一刻,相信也有不少觀眾都為之淚目。

“我們的目的當(dāng)然是制作出能和前兩部《玩具》相媲美的影片,”《玩具總動(dòng)員3》的導(dǎo)演李·昂克里奇后來回憶道,“在電影史上,能夠和第一部作品一樣好的續(xù)集屈指可數(shù),更別提第三部續(xù)集了。我能想到的只有《魔戒3:王者歸來》,它看起來真正配得上一部巨作的第三部分。而我想說的是,我們應(yīng)該讓這三部《玩具》看起來像一個(gè)整體,一起構(gòu)成一個(gè)大的故事。這也是一直以來鼓勵(lì)我們?nèi)?chuàng)作《玩具總動(dòng)員3》的動(dòng)力?!?/p>

《玩具總動(dòng)員2》中插曲《WhenSheLovedMe》片段

雖然三部電影構(gòu)成了一個(gè)完整的故事,但也都有著各自不同的故事和情感主線:在第一部里,胡迪擔(dān)心自己會(huì)被新玩具巴斯取代;第二部中,玩具們擔(dān)心自己因?yàn)樽兣f、變破而沒有人玩,胡迪則面臨要么繼續(xù)留在安弟身邊,要么保持完美光鮮卻再也不能被小孩玩的抉擇;在第三部中,小主人長(zhǎng)大了,不再需要玩具了,這對(duì)于玩具來說,比壞了、丟了更讓人神傷……

《玩具3》中文版預(yù)告片

《玩具總動(dòng)員3》劇照,草莓熊大反派登場(chǎng)

《玩具總動(dòng)員》上映后,巴斯光年、胡迪一下子就贏得了不同年齡段人群的喜愛,其受歡迎程度絲毫不亞于迪士尼那些傳統(tǒng)的經(jīng)典角色。而《玩具總動(dòng)員》也大大拓展了動(dòng)畫電影的受眾群體,甚至重新定義了電影制作的規(guī)則,它證明了制作一部能滿足各類觀眾需求的電影是完全可行的。事實(shí)上,《玩具總動(dòng)員》為它后面的電影——無論動(dòng)畫電影還是真人電影——都樹立了一個(gè)標(biāo)桿。

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