本文來源:時代周報 作者:徐美娟
3月20日晚間,樂華娛樂(02306.HK)發(fā)布上市后首份財報,表現(xiàn)并不理想。2022年,樂華娛樂實現(xiàn)收入約9.80億元,同比下降24%;年內利潤約17.25億元,同比增長414.5%;經調整凈利潤約2.67億元,同比下降32.4%。
投資者對這一表現(xiàn)似乎并不滿意。3月21日,樂華娛樂收報4.91港元/股,下跌1.01%,總市值42.72億港元,較上市當日52.46億港元,市值已蒸發(fā)10億港元。
(相關資料圖)
令人擔憂的是,2022年,除了營收、經調整凈利潤雙雙下降,樂華娛樂三大業(yè)務板塊的成績也不理想。
樂華娛樂成立于2009年,憑借2018年大火的選秀節(jié)目《偶像練習生》和《創(chuàng)造101》打響名聲,旗下藝人有王一博、韓庚、孟美岐、李汶翰等。1月19日,樂華娛樂正式在港交所掛牌上市,成為“藝人經紀第一股”。
才上市不久,樂華娛樂就要開始走下坡路了嗎?
首份成績單不理想
據招股書,2019年至2021年,樂華娛樂分別實現(xiàn)收入6.31億元、9.22億元、12.9億元,復合年增長率43%。
2022年,樂華娛樂難以繼續(xù)保持高速增長,收入大降24%。對此,樂華娛樂財報解釋,這主要是由于藝人管理業(yè)務產生的收入減少所致。
樂華娛樂收入主要由藝人管理、音樂IP制作及運營、泛娛樂三塊業(yè)務組成。其中,藝人管理業(yè)務是支柱性業(yè)務,營收占比在80%以上。該業(yè)務主要是通過簽約藝人參與商業(yè)活動(代言、商業(yè)推廣等)、提供娛樂內容服務(出演電影、劇集及綜藝節(jié)目等)產生收入。
2022年,樂華娛樂除了音樂IP制作業(yè)務之外,藝人管理和泛娛樂兩項業(yè)務的收入都呈下滑趨勢。其中,藝人管理業(yè)務下滑27.5%,約為8.51億元;泛娛樂業(yè)務下滑20.7%,約為0.3億元。
圖源:樂華娛樂2022年度財報
對樂華娛樂藝人管理收入的下降,青年劇作家、導演向凱表示,這一方面是樂華娛樂頂流藝人的流量下降,導致其商業(yè)收入下降;另一方面是近年來國家對偶像綜藝節(jié)目的整治,導致藝人無法去綜藝節(jié)目“淘金”所致。
值得注意的是,總營收下滑的同時,樂華娛樂的利潤卻在大幅增長。2022年,樂華娛樂利潤同比增長414.5%,約為17.25億元。對于利潤大幅增長,樂華娛樂解釋稱,主要由于可轉換優(yōu)先股的估值變動,導致截至2022年錄得可轉換優(yōu)先股的公允價值收益15.82億元。
對于可轉換優(yōu)先股,艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅在此前接受時代周報記者采訪時曾表示,這是調整財務數據的一種表現(xiàn)。“一般來講,正常盈利的企業(yè)不會采用這種方式,這背后可能是企業(yè)原來的利潤數據不是特別好看,或者企業(yè)經營受到一定影響,所以才會這樣做。”
對此,向凱也對時代周報記者表示,可轉換優(yōu)先股的公允價值收益不能代表樂華娛樂利潤的實際情況。
2022年,樂華娛樂的經調整凈利潤僅為約2.67億元,同比下降32.4%。
樂華娛樂“錢”景不明?
首份財報就面臨營收凈利(經調整)雙下降的局面,不免讓人擔憂樂華娛樂未來的“錢”景。
樂華娛樂的發(fā)家很大程度受益于選秀綜藝。2009年,樂華娛樂成立,恰逢當紅偶像韓庚回國發(fā)展。他與樂華簽約,拿到公司合伙人股份。此后,樂華娛樂將韓國工業(yè)流水線造星模式引入國內,培養(yǎng)出王一博、孟美岐等藝人。
2018年,深耕偶像產業(yè)多年的樂華娛樂搭上時代順風車,在《偶像練習生》和《創(chuàng)造101》兩檔大火的選秀節(jié)目中成功打響名聲,成為偶像經紀中的“流量”。
然而,自2021年起,整個文娛行業(yè)監(jiān)管趨嚴,不得播出偶像養(yǎng)成類節(jié)目、微博取消超話排名等限制手段頻出,這對以“藝人管理收入”為主的樂華娛樂無疑是重大打擊。
另外,樂華娛樂雖為國內頭部藝人經紀公司,但并不具備明顯的“護城河”。據此前招股書顯示,樂華娛樂的市場占有率為1.9%,位列第一,但與第二、第三名的1.3%和0.9%并未拉開差距。而且,擁有TF家族的時代峰峻、SNH48的絲芭傳媒、手握肖戰(zhàn)、毛不易的哇唧唧哇等藝人經紀公司,都讓樂華娛樂四面楚歌。
至于樂華娛樂的音樂IP制作及運營板塊,雖為2022年唯一增長的業(yè)務,但在向凱看來,其收入也與流量藝人有關,“實際上,樂華娛樂制作出來的音樂作品中,并沒有聽眾特別滿意的作品,都是靠流量藝人吸引粉絲購買?!?/p>
樂華娛樂年報顯示,2022年,其音樂IP制作及運營業(yè)務收入同比增加26.8%,主要是該公司為簽約藝人及藝人組合制作發(fā)行數字單曲、專輯的銷量增加所致。
另外,向凱表示,從行業(yè)來看,國內音樂版權市場已發(fā)生變化,樂華娛樂音樂IP制作及運營的發(fā)展前景不會太好,“獨家版權取消后,騰訊音樂、網易云音樂等互聯(lián)網音樂平臺都在垂死掙扎?!?/p>
或許虛擬藝人將是樂華娛樂未來的發(fā)力方向。向凱對時代周報記者表示,“近兩年來,流量藝人的不可控、不可靠風險,給了數字藝人發(fā)展機會,如果樂華娛樂能把握住這個風口,將是不錯的發(fā)展方向?!?/p>
對此,張毅也表示,依靠單一的藝人為業(yè)績做貢獻存在高風險,所以樂華娛樂能否借助虛擬藝人、新型的數字技術等,對于公司未來的發(fā)展和財務表現(xiàn)至關重要。
而在不久前,光線傳媒董事長王長田在內部信中提到,“今年以來ChatGPT的進展,使我更加確信接下來AI技術與內容創(chuàng)作的結合即將進入實質階段,并將為影視行業(yè)帶來重大變化?!?/p>
艾媒咨詢數據顯示,預計2025年,中國虛擬人帶動市場規(guī)模和核心市場規(guī)模分別達到6402.7億元和480.6億元。
財報顯示,在樂華娛樂的泛娛樂業(yè)務板塊中,包含虛擬藝人商業(yè)發(fā)展,目前樂華娛樂已推出的虛擬藝人組合有A-SOUL、量子少年、EOE。不過,2022年,樂華娛樂泛娛樂業(yè)務也呈下滑趨勢,營收約為0.3億元,同比下降20.7%。
圖源:圖蟲創(chuàng)意
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