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2月10日晚,國家新聞出版署公布了2月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?7款游戲拿到版號。其中,7款為客戶端游戲,1款為Switch游戲,79款移動游戲。
本月過審的游戲公司相對全面,巨頭和中小企業(yè)皆有收獲。知名的游戲大廠本月上榜較多。例如,騰訊的《王者萬象棋》、網(wǎng)易的《夢幻西游:時(shí)空》、心動的《香腸派對》、字節(jié)跳動旗下Ohayoo的《盟主大作戰(zhàn)》、阿里巴巴旗下靈犀互娛的《春秋玄奇》、以及中手游的《城主天下》等。
需要注意的是,2020年、2021年與2022年國內(nèi)版號的數(shù)量(去除進(jìn)口版號后的數(shù)量)分別為1308個(gè)、679個(gè)與468個(gè)。月平均發(fā)放數(shù)量,分別為109個(gè)、97個(gè)、66.86個(gè)。照此來看,2023年1月份發(fā)放96個(gè),2月份發(fā)放87個(gè),遠(yuǎn)高于2022年國內(nèi)版號的月平均發(fā)放量66.86個(gè),上升趨勢明顯。如無意外,今年版號總量將會超過去年。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向《證券日報(bào)》記者表示,相比去年,版號的發(fā)放節(jié)奏更快,間隔時(shí)間縮短,確定性加強(qiáng)。
這讓不少公司對今年國內(nèi)游戲市場充滿信心,加速游戲的上線計(jì)劃。
中手游相關(guān)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人向《證券日報(bào)》記者表示,2月份過審的《城主天下》是由中手游與三七互娛進(jìn)行合作,三七互娛獨(dú)代其國內(nèi)發(fā)行權(quán)。游戲預(yù)期上半年在國內(nèi)發(fā)行。中手游認(rèn)為,公司與三七互娛亦有望借助《城主天下》,共同利用自身推廣和發(fā)行經(jīng)驗(yàn),占據(jù)融合性SLG品類賽道更多市場份額。
也有曾經(jīng)主要做移動游戲的公司坦言,希望2023年能憑借自研游戲吸引客戶端的用戶。
心動公司業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人向《證券日報(bào)》記者表示,心動代理發(fā)行的手機(jī)游戲《香腸派對》2月份獲得PC(客戶端)版號?!断隳c派對》是目前貢獻(xiàn)公司主要流水收入的產(chǎn)品之一。上線6年多以來,《香腸派對》展現(xiàn)了長產(chǎn)品生命周期能力?!敖衲甏汗?jié)期間,該游戲錄得上線以來單月流水新高。獲得PC版號后,《香腸派對》將擴(kuò)充游戲的游玩場景,為更多玩家提供更全面的游玩體驗(yàn)。去年公司確定了全平臺游戲發(fā)行的目標(biāo),因此,今年1月份和2月份先后獲得手游端版號的《火力蘇打》(T3Arena)以及《火炬之光:無限》,都將積極申請PC版號,從而滿足不同玩家的多場景游玩需求?!?/p>
“游戲公司開始重視客戶端用戶并不令人意外,主要跟出海有關(guān)?!币晃挥螒蛐袠I(yè)從業(yè)者向《證券日報(bào)》記者表示,近兩年越來越多中國企業(yè)出海,會發(fā)現(xiàn)海外有相當(dāng)大比例的玩家習(xí)慣使用客戶端?!氨热纭对瘛烦耸钟危谥鳈C(jī)端都有布局。而且主機(jī)用戶占比并不小。所以越來越多中國企業(yè)愿意申請PC的版號,也有利于融入海外市場?!?/p>
(文章來源:證券日報(bào)網(wǎng))
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