辛辛苦苦賺三年,一朝回到三年前!這只游戲股去年虧70億,排浙股虧損榜第一位|焦點快報
2023-06-10 16:08:45    騰訊網(wǎng)

辛辛苦苦賺三年,一朝回到三年前!這只游戲股去年虧70億,排浙股虧損榜第一位

世紀華通總部位于紹興上虞區(qū),去年一年虧了70.92億元。在過去一年的A股游戲公司成績單中,它虧得最多。而在進軍游戲行業(yè)前,其前身只是一家汽配廠。

浙江679家A股上市公司過去一年的成績單,隨著2022年年報的收官,盡收眼底??慈后w,87.19%的企業(yè)實現(xiàn)盈利,但也有87家企業(yè)虧損,總虧損額為354.17億元。


(資料圖片)

↓2022年度浙股虧損榜(87家)↓

87家虧損企業(yè)中,排名第一的,同時也是A股游戲公司2022年營收突破百億元的“唯二選手”——世紀華通。

前身為汽配廠,創(chuàng)始人是紹興上虞百億富豪

如果一直往前追溯,世紀華通的前身可以一直追溯到30年前。1993年,出生在浙江上虞陳溪鄉(xiāng)一個普通農村家庭的王苗通,因為外部機遇和自身的勤奮,成為了陳溪鄉(xiāng)企總公司總經(jīng)理,那一年王苗通36歲。也是在那一年,王苗通跟隨著當時一股辭職創(chuàng)業(yè)的浪潮,湊了5萬元本金,創(chuàng)辦了上虞華通汽車部件廠,并擔任廠長。

汽配廠在王苗通的經(jīng)營之下取得了高速發(fā)展,成為上海大眾、上海通用、一汽集團、東風集團、廣州本田等國內車企以及德國貝洱集團、法國法雷奧集團、美國Vista-Pro公司等諸多國外企業(yè)的供應商。

之后王苗通對未來有了更大構想——上市。

2005年世紀華通成立,2011年登陸深交所,上市之初主營業(yè)務并不是游戲,而是汽車零部件。2014年起,世紀華通通過不斷收購游戲資產尋求轉型,目前旗下產業(yè)包括天游軟件、七酷網(wǎng)絡、點點互動、盛趣游戲(原盛大游戲)、世紀華通車業(yè)等。

王苗通

在這個過程中,王苗通也同時全力培養(yǎng)其兒子王一峰,像是天游軟件、七酷網(wǎng)絡、點點互動等游戲公司就都是在王一鋒的帶領下收購的。

據(jù)《2020胡潤百富榜》顯示,王苗通、王一峰父子身家財富高達210億人民幣,同比增長了83%。

但是,大量并購游戲資產,這也成為導致公司2022年巨額虧損的一把“利劍”。剛剛過去的2022年,正是游戲行業(yè)整體承壓、營業(yè)收入和用戶規(guī)模齊降的一年。世紀華通旗下的游戲業(yè)務不可避免地受到市場行情影響,直接導致巨額虧損。

根據(jù)《2022新財富500富人榜》顯示,王苗通和兒子王一鋒憑借95.1億元人民幣財富,排在榜單第493位。這跟2020年的210億相比,少了一半。

年報數(shù)據(jù)顯示,2019年至2021年,世紀華通的凈利潤分別為23.27億元、29.46億元、22.85億元,合計75.58億元,而2022年世紀華通虧損金額高達70.92億元,可以說,“辛辛苦苦賺三年,一朝回到三年前”。這也是世紀華通自A股上市11年以來首次出現(xiàn)虧損。

游戲股“冰火兩重天”

《2023中國游戲產業(yè)趨勢及潛力分析報告》顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入為2658.8億元,相比2021年同期下滑10.3%,為近十年來首次收縮。

受此影響,國內游戲公司2022年或多或少經(jīng)歷了砍項目、裁員的陣痛,那么,縱觀2022年年報,A股游戲公司的表現(xiàn)如何?

過去一年,A股游戲公司中,營收最高的是三七互娛。其2022年實現(xiàn)營收164.06億元,同比微增1.17%;凈利潤為29.54億元,同比增長2.74%。

另一家營收破百億的企業(yè)便是上述提到的世紀華通,2022年,該公司營收達114.75億元,同比下滑17.62%;凈虧損達70.92億元,同比由盈轉虧,凈利潤大幅減少404.81%,一舉奪得“2022年度浙股虧損榜”榜首。

與之形成對比的是,A股游戲公司營收20強中,為數(shù)不多營收上漲的兩家公司——冰川網(wǎng)絡和愷英網(wǎng)絡。2022年,愷英網(wǎng)絡的營收為37.26億元,同比增長56.84%;凈利潤為10.25億元,同比增長77.76%。冰川網(wǎng)絡的營收為20.46億元,同比暴增303.87%;凈利潤為1.29億元,同比增長304.3%,受超市場預期的業(yè)績表現(xiàn)影響,營收與凈利潤增速均超行業(yè)平均水準。

相較冰川網(wǎng)絡的凈利潤暴增,A股游戲公司中,也不乏凈利潤大幅下降的公司。2022年,游族網(wǎng)絡的凈利潤同比減少478.16%,天娛數(shù)科的凈利潤同比減少762.13%,凱撒文化的凈利潤同比減少904.47%,三家A股游戲公司均由盈轉虧。

值得一提的是,在2022年國內監(jiān)管趨緊的情況下,不少游戲公司將海外市場業(yè)務視作特殊時期的增長曲線,亦有不少公司的加速出海卓有成效。

但在出海隊伍中,完美世界背道而馳,在2022年上半年出售美國研發(fā)工作室及相關歐美本地發(fā)行團隊,確認處置收益約4億元。截至2022年末,完美世界實現(xiàn)全年營收76.7億元,規(guī)模排在A股游戲公司前三位,同比減少9.95%;凈利潤為13.77億元,同比增長273.07%。

艾媒咨詢首席分析師張毅認為:“過去三年,在面臨版號迭代困境時,頭部游戲企業(yè)把發(fā)展重心放到海外。時至今日,中國企業(yè)在海外游戲市場占據(jù)了一定位置,這個決定是正確的。”但這一決定同樣意味著,海外游戲市場的競爭正愈發(fā)激烈。數(shù)據(jù)顯示,2022年全球游戲市場規(guī)模同比下降約7%,出海已告別“躺賺”時代。

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文丨《浙商》全媒體中心 徐燕娜 田子木

制圖丨翁奔

編輯丨徐燕娜

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